como se usan los debugger? (psx)

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como se usan los debugger? (psx)

Notapor cw » Mié Ene 31, 2007 2:25 pm

en las ultimas semanas he estado aprendiendo algo de arquitectura MIPS, y quize ver si podia empezar a hacer algo.
El debugger q tengo para psx es el psxrel. Cuando veo los registros, estan siempre en constante cambio; aun que no se este haciendo nada en el juego o no halla  juego cargado.

si me pudieran horientar un poco, les estaria muy agradecidos

nos leemos
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Re: como se usan los debugger? (psx)

Notapor soywiz » Mié Ene 31, 2007 4:20 pm

La BIOS en sí es un programa y la BIOS en el psxemulator se ejecuta nada mas abrirlo; es normal que los registros cambien, pues hay código en ejecución.
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Re: como se usan los debugger? (psx)

Notapor DaRKWiZaRDX » Sab Feb 03, 2007 10:38 pm

Claro... aparte aunque parezca no hacer nada pueden modificarse miles de variables en el juego (música, etc.)
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Re: como se usan los debugger? (psx)

Notapor hexplus » Sab Feb 03, 2007 11:15 pm

Se usan con mucho cuidado... jeje, es broma.

Bueno, hay infinidad de debuggers, pero por lo general permiten detenerse o ir paso a paso, por instrucción a instrucción, hacer "trazados" del código que se está ejecutando, y puedes ver el comportamiento del juego, su memoria, etc. Es complicado explicarlo, yo con costos los entiendo un poquitín.  ;D
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